罗丽(👭)(lì(💰) )星(🔌)克莱(😓)尔(🐽)是法国(😟)著名(🍯)(míng )演员在进(🅾)入到影视圈前她为多(🛎)家欧(🥂)洲比较(jiào )知名时尚杂(zá )志拍(👀)摄(shè )过(guò )照(zhào )片罗丽星克莱尔是一个太注重影(🍽)(yǐ(👪)ng )片品(🎠)(pǐn )质的演(🌳)员她的(😦)影(💒)片的(🧑)最的(de )特(🙏)(tè )点(📦)是十分精巧别(🤫)致华丽精美(🔜)服装(🦏)道具场地都是精心定制好的电(🍱)影中(🌎)有(🕹)很丰(fēng )富地的(🍋)情(🏍)节(📥)(jiē )对话和人物(📺)
她的(de )第(📠)一(yī )部公众电影叫做TimeoftheRMI其后还(🌽)参与拍摄(shè )了一些(🦒)小成(chéng )本(⛱)自(zì )己制(🥈)作的独立电影现在的她(🎠)的很特别钟爱社(🛩)会(huì )事业一直(🏺)在为社会更都尊重艾(ài )滋病(🦒)患(🧦)者(🌫)而急驰呐喊艰苦努(🥤)力
恐怖游(🏎)戏民风剽悍是小(xiǎo )众向的但(🐓)麻雀虽小(xiǎo )五(🚱)脏俱全的很多的的的恐怖游戏和系列恐怖游(🧑)戏也(🙅)是太值得去(qù )可以(yǐ )体(🦔)验的
它被(bè(🎑)i )国外游戏媒体(🚂)(tǐ(🆔) )称作最如此(🔸)伟大的恐怖游戏
游戏的主角(🏗)是电(diàn )视台的一档灵(líng )异节目的制作组剧情(🔤)继续(xù )讲述(shù )了他们潜近到一座(🤫)闹鬼洋馆拍摄节目时(💆)所遇上的事情洋馆女主人所化的(🚛)厉鬼可以说让这(zhè(💩) )群并不陌生的闯入(rù )者后悔莫及(😂)
从游戏(xì )的剧情设定(🖱)上判断这是标准(zhǔn )的暴风雪(✒)山(shān )庄(🔋)闹鬼模(🈳)(mó )式一群受害者在陷入绝境的古(gǔ )宅中奋(fèn )力的挣扎(zhā )求(❣)生也是很标准的作死剧(😱)情(😐)而这些模式当然是(⚓)大(dà )多数恐怖游戏爱好兴趣者(zhě )的最爱又(🦔)是最容易烘托(🐰)(tuō )氛围出(chū )恐怖(bù )气氛的设定
游戏很好(hǎo )的(♊)还原系统了原作(zuò )的(💷)(de )感觉又却没于小节于电影反而在游戏(xì )性(xìng )和恐怖气氛上都(🔞)可以做(zuò )到了(🍱)极致(🐤)在恐怖的游戏bgm环绕之下望着身边的队友们一个个被恐怖的怨灵所谋害不(bú )得不(bú(🐈) )倾尽全(🍄)力强行解开(💷)一个个谜题并脱身另外比这更所谓(🔦)(wèi )的的恐怖游(🔼)戏吗
值得一提的是本作还有另一(🛤)个不为人知(🚑)的身(📿)份生(🔜)化危机(🏆)(jī )系列(liè )游戏的前身他的制作(👻)人(rén )藤原得(🧝)郎是日后的生化危机(🔫)之父三上真司的(💘)师傅和上司而生化危(😂)机系列那就是将甜(tián )蜜之家的(de )恐怖猎奇元素(sù )强(qiáng )力反弹削(xuē(😊) )弱(🍪)后的(📵)(de )产物足以证明两款游(yóu )戏的威力(🐵)之强(🔸)横无比(bǐ )
目前这(zhè )款游戏的资源(🛁)还都能够(🤝)被不能(🛀)找(🚤)到(🦀)但仅有日文版和(⏩)英(yī(🕤)ng )文版当然汉化版始终在(zài )制(🖋)作中也感激现在更发(🏗)达的网络时(😾)代(💅)能将这块恐怖游戏界(🖍)(jiè )的瑰宝再(zài )继续传(chuán )承(🎐)继续
这款游(🎁)戏(xì )的诞生(shēng )和爆红也(🤣)颇显戏剧色彩寂静岭1的制作组(🐛)(zǔ )成员是由另一个我(✋)失败了的(🌵)(de )项目组残留过来的开发者(🌧)横列他(🥕)(tā )们(🤥)(men )大方的(👛)采用了当时当然不(bú )太长(zhǎng )大成熟的3D技术而就是为(wéi )了避开硬件(jiàn )资源上的不(bú(🚥) )安开发者们在游戏中组建了大量(🥖)的(de )雾气和黑(♊)夜场景来减(💋)少对硬(🐒)件的需(🛠)求而这种(⛺)去设(shè )置反而成(ché(⏬)ng )就了寂静岭(🤢)最新出(✴)的经典
如(⚽)文学经典(⬇)一样的故事
寂(jì(🧞) )静(🚮)岭(📅)的(de )一大魅力那是它哲理性的艺(yì )术(shù )和(💘)文学内涵
故事的(🐴)背景融入了(🎩)极多的宗(👻)教元(❗)素(🗒)只不过大部分的(de )玩家(🚭)可能的确知(😰)道一(🥄)点(🖤)宗教(🦍)但(🐕)(dàn )只需看到(dào )这诸(🌽)多(♌)让人汗毛直竖的神(🈁)秘无比(bǐ )符号和邪(xié )恶血腥残(🦊)暴的祭(🦂)坛都会(🐧)让他(🍏)们从内心(xī(💓)n )深处有一种恐惧(🍀)
而游戏本(běn )身也寥寥可数(shù )凭借(💚)传统和(📆)廉价的手(⛷)法来被惊吓玩家而要(🚱)注意是实际游(yó(🐺)u )戏中的特(📻)殊(shū )蛛(zhū )丝马迹(🍸)文件资料这(🍌)些NPC角色(❇)的演出来刻划游戏的剧情让玩家抽丝剥茧逐渐清楚到背后(hòu )的(de )真相再去感受(📖)一(yī )种细(🐖)思极恐啊的后怕感(gǎn )
整个寂静岭游戏就好象(🛂)是(📥)一(⛔)部浩大而又蕴满细节的电(diàn )影一样(yàng )你是(💤)需要(🎨)(yào )观察的(🛰)去品味才能能(néng )够(gò(🙉)u )理解它(📰)要想思想感情(qíng )的(🥜)思想
很经典(🌑)的表(😁)里(lǐ )世界
寂静岭系列的另一大成就应该是创(chuàng )立了(🈴)表里世界(⌚)这样的(🐲)最经(🌦)典的设定(⛩)
在(🎼)游戏过(👛)程中会依据什么剧情(qíng )的需(💂)求让玩家(🌇)不断地的肆意穿梭于(😽)总体安全的的表世界和(hé )极度(⏫)危(wēi )险的里世界这颇有点像黑客帝国中虚拟和现(♿)实的设(🔏)定而玩(wán )家永(yǒng )远都到底自己(🏆)会不会还(🈲)能够来到属于什(🔊)么(me )自己的再现实世界
寂静(jìng )岭(🔩)(lǐng )这(🚰)款(kuǎn )的14部作品都(dōu )是上上品(pǐn )佳作碧血情天破(👯)碎(suì )的记忆和起源也(yě )都值得一玩(🌄)
从5代正在寂静(🧔)岭的风格突然发生了突变没(🎋)了了损坏的味道故不推荐(🛩)一(🌺)下体验
PS传闻出名制作人小岛秀夫一直(🏑)(zhí )在亲自操刀一款(⏭)寂(🏖)静岭的(de )新作并(📕)将(🔘)于(🏐)2020年(nián )8月放出(🌃)预(yù )告(gào )也(🗳)许这将(🐄)是寂(jì )静岭最新出(🌏)重新再次复兴的一个契机
真(🛐)物理驱鬼
零(🐙)最新出可能是第一款以照相机以及武器(qì )的恐怖游戏给鬼照相来(⏳)除(🏣)(chú )灵(🚎)在当时(💃)可谓是主动而又创新(🥂)的想法(💮)而在(📗)游戏中玩(🚝)家(🙇)更(🖋)是这个(🐣)可(kě )以(🐎)抽取到不同(tóng )型号的相机(jī )和胶卷来(lái )应(🎰)付不(📂)同类型鬼魂甚(🗄)至还也(👡)能按(🙄)照给(gěi )相机加装配件来进阶照相的(de )威力虽说鬼(🖌)魂(hún )突然间再次出现(🏌)在镜头前的确有些灵异但盯着它们(🕒)被(🔩)不停(🤮)首先按住的快(kuà(🧝)i )门全部(bù )消灭(🧟)掉(diào )又微微略显都有点滑稽(jī )好笑
哀婉动人哀伤的故事
零这款的故事基本(běn )都(📍)透(tòu )着着哀愁气息主角多数是(😖)正直不(bú )阿芳龄的(⚽)迷人少女而又(yòu )出(🎂)现的(de )鬼魂(⛄)则(📨)(zé )也都有自(🤬)(zì )己悲伤(🔞)的往事和痛苦(kǔ )的(de )过去结局而不伴随着某些特殊不重(📊)(chóng )要角色的(😠)死亡(🅰)或是(🏓)消失了
又或是某只哀(⛑)怨(yuàn )而美丽(lì )地的女鬼(👇)的消逝就算主角最终(zhōng )逃(🍋)脱险(🌔)地(🏰)玩家(🌺)来(lá(🗄)i )讲仍会沉浸在对它们的回忆(👓)和哀叹洞府(fǔ(🌒) )之(zhī )中
零(líng )三个系列(🦊)(liè )的(🍯)每一(👙)部作(zuò )品(💮)(pǐn )都值得你去(qù )爱体验只不过在妖军的作品中卖肉的倾向比较(㊗)好极为严重让(🍎)恐怖感(😐)直线降(🙀)到但它仍然是日(⚡)(rì )式恐怖游戏最(🙁)杰出的代表
小镇惊(🥀)魂(🌼)讲诉的是几(🌃)(jǐ )个高(🤮)中生(🗑)在暑假出(🤲)(chū )门游(🚡)(yóu )玩的时候(🐫)误(wù )闯另一个(🌿)少有小(😽)镇这个(gè(🥙) )小镇
隐隐(👬)被某种神(⚽)秘力量统治者而(🌜)主(zhǔ )角一行人则接连造成怨灵的(de )袭击
游戏比较(🈷)大被了零(👿)三个系(🤹)(xì )列(liè )的影响女主(🌴)角仍然是用相(💝)机来和恶(è )灵参(🌫)与战斗(dòu )而差别的(de )是今次女主角不使(shǐ )用的继续(🤭)是老款式的胶(😲)卷(💞)相(🎳)机反而像现代(dài )的(🚺)智能手(🦀)机的摄像(🧚)头
除开模仿零系(♉)列的(de )照相(🦖)除灵这个最新出(🤲)游戏(⛅)(xì )整体的风(fēng )格(🥔)都和零这款并不相符超级恐怖的(😻)程(👯)度犹在零最新(👅)出大地之上毕竟泰(🐞)国人对(duì(🗺) )恐怖(🗺)元(🍴)素的拿(📷)捏肯定有着充足的自(🖤)信的差不(🍰)(bú )多(🤖)也(😾)不(🌯)会在(💆)这方(🦂)面去怎么模仿(🗾)日本(🕜)的(de )游(🕔)戏(❓)(xì )
小(🔟)镇惊魂1是(shì )2010年(😨)代初的游戏又是小工坊的作(zuò )品(pǐn )所以(🌙)即(🔍)便画面(🧕)(miàn )应(yī(🍈)ng )该(gāi )游戏(📛)操作各方面都比(🎴)(bǐ(✌) )较的蹩脚但恐(😯)怖气(🚁)氛依然(🍟)很足(zú )不(🎞)少玩家在(⛅)游(📟)戏(xì(🎁) )的第一个(gè )场(chǎng )景(🔶)废(fèi )弃的砖窑的(🎩)(de )学校(😘)就早彻(🌑)底放弃游戏了是因为真是是太黑(🦌)太可怕地了
小镇惊魂2则是(🚆)2020年初的游戏经七(qī )八年(🎏)的(🍀)打(dǎ )磨(🏫)本(bě(📎)n )作相(💰)比于前作有(yǒu )了小幅度提(🆓)高的优(🌞)(yōu )化(⭕)和提升当然了(🧓)导致女主(zhǔ(🖱) )角(🐂)(jiǎo )的(🤝)身材和穿着太过身材火辣在(🍖)内(nèi )游戏引擎的进步(bù )导致更多的玩家将目光(🚲)锁定在女(nǚ )主角身(shē(🍬)n )上而让恐怖气(qì )氛(fēn )较前作(zuò )减低(dī )了不少
甜蜜(🕧)之家的恐怖风格和小镇(🕷)惊魂(hún )相当几乎(hū )完(wán )全一样都(dōu )是(shì(➕) )很正宗的泰式恐怖(🌕)而它更比(bǐ )小(😦)镇惊魂核心中了更(🐢)大泰国的(😔)宗教元素和本土风格的元素
这款游戏(🌵)(xì(🐀) )的剧(💦)情更加的生涩(🏼)甚至连很多玩(🎦)家通关(guān )之后始终不很清楚自(🏴)己为啥会被鬼围剿也不(🏾)清楚游戏到底是(📫)要(🔍)想讲(jiǎng )一(🖌)个什(🆓)么呢样(yàng )的(de )故事只不(🍾)(bú(🌨) )过很多的剧情(🐆)和细节实际上是封印在游戏的文(🤖)件和NPC的(🎾)只言片语之(👑)间(🌥)的(de )甚(shèn )至要(yào )算上玩家自(🕛)己(🛌)的一点脑补才(🥒)能(néng )很(🌔)清楚
甜(tián )蜜之家1是(🦒)越(🤡)来越纯粹的恐怖(💇)游戏(🕳)遇(yù )到(🈲)鬼怪的追赶你你(📇)要(👪)做的(🔀)仅有不停的逃窜和逃跑(pǎo )而甜蜜(🥊)之家2则(📤)完(🐥)全变(📊)了(🏭)风格主角哪怕可以递(🧙)过(🐡)来附加了(🚵)魔法的(🆔)匕首和鬼怪(guài )硬撼对垒不少(shǎ(🌓)o )人开(🍎)(kāi )玩笑称这(🤣)是泰国版的(👁)(de )生(shē(📗)ng )化危(🏠)机
抛开(🕞)游戏(xì )不谈(🤗)这两个系列(😛)的(de )恐怖游戏肯(kěn )定更(🐳)加值(🙌)得你去爱一玩的要知道(🌾)他们的(👦)剧情都非常的精彩点让人回味无(wú(✳) )穷(📍)
游戏讲(🥂)述的是男主(zhǔ )角经历(😓)了(🔛)一(yī )次意(📄)外车祸之后在一栋面生的(de )清朝古宅(🦈)醒来之后古宅中满是(📆)千奇百怪的(de )恐怖形貌的纸人(📀)模型(xí(😂)ng )凭着直觉(㊙)提醒(🥈)他(tā )那些(💥)纸(🔐)人可以(yǐ )说不像看起来那(nà )么简单啊
纸人1是(💣)一款十分(👤)正朔的(🔶)恐怖游戏男主是从躲闪(🎥)鬼(👅)魂(🙉)挣断各式各样谜题来通关游戏(🤑)比较顺(shùn )耳和(🌶)前面几款游(yóu )戏并无二致但可贵的(🔝)情感的(🍰)是(shì(🎰) )纸人的国风相当的浓(nóng )重从场景设置到人物的服装都是着浓重的(de )清朝特色让国人玩(wán )家能更很难的代入游(yó(🤔)u )戏(🔔)虚空之中
纸人1代出结(🏞)束后被了(💷)(le )国人玩家(jiā )广(😞)泛的的好评哪(nǎ )怕连(lián )国外玩家也都不(✳)约而同地尝试这款异域风情浓(💓)浓的的(de )恐怖游(🏒)戏
纸人(👲)2的游(🍆)戏大变男主(👺)有了和鬼(🦇)魂正面一战的能力而他的主要注意武器(🚴)竟然会是一把(⛅)清朝时代(🌸)的火(🎤)枪(🍛)说不定正是我是因为(wéi )不再(zài )继续(xù )必须逃跑也可(👎)能是只不过2代(dài )中纸人的(🌂)造型(😺)远也没1代中这样的话恐怖至极让翘首等待一年多的纸人(🎑)粉丝玩家们因此作的评(píng )价褒贬不一
纸人系列(🤵)(liè )游(yóu )戏虽然(rán )有着不少的缺(🍽)点但虽(suī )然让我们看到了国产货恐怖(🐑)游戏(🧘)的曙光不(🤔)喜欢恐(😡)怖游戏的(de )玩家(jiā )一定最好(hǎo )不要(yào )错过(🧘)
镜魔在(🕝)此友(yǒ(📇)u )情提示小(xiǎo )玩怡情大玩烦(🥃)心(🥏)的(de )事长期性(🏩)让精神在不安状态也会让身(🏑)体(🛴)(tǐ )受到(⚪)伤害在玩恐怖(🌒)游(💻)戏的时候一定要再注意(🏝)不要放肆(🛢)