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色模,即色(🌍)彩模型,是描述颜色的一种方(😡)式,它(❎)通过(🌠)数学的(de )方(✴)式定义(👥)了颜色的空(👳)间(📳),使得我们能够(🖤)量化(huà )和控制颜色,色模的选择(zé )和使用(yòng )对(📹)于设计师、艺术家以及科研人员来说都至关重(🐳)要。
我们来看(🐝)看RGB色模,RGB色模是基于(yú(💖) )光(🍟)的(🤡)三原(yuán )色(🤽)——红、绿、蓝来构建的(🖊),它是加(🎲)色混(hún )合模式,在(zài )RGB色模(🔡)中(🛌),每种(🙋)颜色都由(yóu )这三种颜色的不同强(qiáng )度(dù )组合而成,这种色模常(🤜)用(👛)于(🍥)电子屏幕显示,如(⬜)电视、电(dià(🚰)n )脑(🦃)显(🔮)示(♉)器等。
接下来,我们看(🈸)看CMYK色模,CMYK色模是(🧓)基于颜料的四原色(🐠)——青、品红、黄(🎑)、黑来(🕯)构建的,它是减色混(hún )合模式,在CMYK色模中,每种颜(💇)色都由这四种颜色(🐎)的不(🐄)同强度(🗨)(dù )组合(🦎)而成,这种(zhǒ(🥧)ng )色模常(cháng )用(💇)于印刷(shuā )行业。
我(💥)们来(lái )看看HSB色模,HSB色模是(⚾)基于(🦅)人眼对颜色(💔)的感知来构(gòu )建的,它包括色调、饱和度和亮(liàng )度(dù )三个维度,在HSB色模中,色(🍵)调决定了颜(🗒)(yá(🐒)n )色(🚥)的种类(lèi ),饱和(🕒)度决(jué )定了颜色的(de )纯度,亮度决定了颜(🔇)色的明暗,这种色模常用于艺术(🥀)创作(zuò(♎) )和设计领(lǐng )域(yù )。
不同(🐃)的(de )色模(🎭)有(🍋)其各自(zì )的特点(🙇)和适用场景,理(🌐)解并熟(🍘)练运用这些色模,可以帮(bāng )助我们更好(hǎo )地理(lǐ )解和(💇)使用颜(yá(🛐)n )色。