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罗(🕘)丽(🌸)(lì )星(xīng )克莱尔(ě(🔕)r )是法国著名(🏭)演员在进(💝)入到影视圈(🔯)前她为多家欧洲比较知(🥒)名时尚杂(zá )志拍摄过照片罗丽星克(🌲)莱尔是(shì )一个太注重(💯)影(📝)片品质(🧀)的演(📽)员她的影片(🎳)的最的特点是(✅)十分(🦓)精巧别(bié )致华(⚡)丽(🌤)(lì )精美服(🎦)(fú )装道具场地都(🔗)是精心定制好的(de )电(😵)影中有很丰富地的情节对话和人物
她的第一部公众电影叫做TimeoftheRMI其后还参与(💈)拍(pā(😬)i )摄了一些小(🚀)成(🗜)本自己制作(🕖)的(🤑)独立(lì )电(🧕)影现在的她的很特(🐫)别钟爱(🎎)社会(huì )事业(📭)一直在为社会更(gèng )都尊重艾滋病(🍨)(bìng )患(❎)者而急(🌪)驰呐喊(🏌)艰苦努(🦒)(nǔ )力
恐(⭕)怖游戏民(🛳)风剽(🛡)悍(🔋)是(👾)小众向的但麻(🕐)雀(😾)虽小(🥑)五(🚒)脏俱全(✳)的很多的的的恐怖游(👾)戏和系列恐(🌧)怖游(🥎)戏(🏒)也是太值(zhí )得去可以体(tǐ )验的(de )
它被(🍯)国外游(🍞)戏媒体称(chēng )作最如此伟(💼)大的(🌫)恐怖游戏
游戏(xì )的主角是电视台的一档灵异节目(mù(📉) )的制作组剧情继续讲述了(🐢)他们潜近到(dào )一(🕍)座闹鬼洋馆拍摄节目时所遇上(shà(🕦)ng )的事情(🍳)洋馆女主(zhǔ )人所(🥪)化的厉鬼可(🔼)以(yǐ )说让这群(👿)(qún )并(😲)不陌生(🐔)的闯入者后悔莫(🐿)及
从游戏(🧝)的剧(🗞)情设定上判断这是(🚵)标准的暴(bà(🔃)o )风雪(♏)山庄闹(♐)鬼(🕵)模式一群(qún )受害者在陷入绝(😤)境的(de )古宅(🔩)中奋力的(de )挣(🦑)扎求生也是很标(biāo )准的作死剧情而这些模式当(dāng )然是大(dà )多(duō )数恐怖游(yóu )戏爱(🎴)好(🐶)兴趣(👬)者的最爱(😲)又是最容易烘托氛围出恐(🉐)怖气氛的设(shè )定(🌭)
游(🔥)戏(xì(🙊) )很(🐝)好的(de )还(hái )原系(🌦)统了(le )原作(😨)的感觉(♟)又(🕘)却没于小节(🎺)于电影反而在(zài )游戏(xì )性和恐(kǒng )怖气氛上都(🌍)可以做到了(🌐)极致在恐怖的游戏bgm环绕之(zhī(⏫) )下望着(🐭)身边的队友们一(🔼)个个(gè )被恐怖的怨灵所谋害(😒)不(🦉)得(🧡)不(🥏)倾尽全力强行解开(kāi )一个个谜题(😅)并脱身(shēn )另外(🤧)比这(zhè )更所谓(👹)的的恐怖(🐜)游(🗑)(yó(🚓)u )戏(🕜)吗(🌜)
值(zhí(🔙) )得(dé )一提的是本(bě(💅)n )作(🐃)还(👠)有另一(📻)个不(🕕)为人知的身(👃)份生化危机系列(🖕)游戏的前身他(⛹)的制作人藤原得郎是日后的生化危(🕣)机之(zhī )父三(👸)上真(zhēn )司(🥐)的师傅和上(shàng )司(💾)而(🐂)生化危机系列那(🥚)就是(shì )将甜蜜之(🍻)家(jiā )的(🤱)恐怖猎奇元素强(🦌)力(lì )反弹削弱后的产物足以证明(🦄)两款游(🚢)戏的威力之强横无(🏥)比
目(🍹)(mù )前这(🎼)款游戏(xì(🧝) )的资源还(há(🍊)i )都能够被(🏣)不能找到但仅有(👔)日文版和英文版(🎩)当(⛵)然汉化版始(shǐ )终在(😂)制作中也(🌝)感激现在更发达(🥙)的网络时代能(néng )将这(👌)块恐怖(🏡)游戏界的瑰宝再继续(xù )传(🈷)承继续
这款游(yó(🖼)u )戏的(🔅)诞生和(🉐)爆红也(👥)颇显(xiǎ(🚬)n )戏剧色彩寂静岭1的(🏪)制(🐮)作组(🌑)(zǔ )成(🧦)员(yuán )是由另一(🙂)个我失败(bài )了的项目组残留(💝)过(guò )来的开(🍀)发(fā(🧝) )者(🆒)横列他们大方的(de )采用了(🎢)当时当(✴)然(rán )不太长(⤴)大成(🍻)熟的3D技术而就是为了避(🥧)开硬(🧒)件资(🗒)源上的不安开发(⏫)者们在(🙅)游戏(👢)中组(⛩)建了大量的雾气和黑夜场(😠)景来(lái )减少对硬件(🚛)的需求而这种(🗓)去设(🈶)(shè )置(zhì(🤚) )反而成(👮)就了寂静岭最(💥)(zuì(🍱) )新出的经典
如文(wén )学(🚦)经(📁)典一(🍥)样(⛺)的故(🆓)事
寂(jì )静岭(💅)的一大魅力(🎐)那是它哲理性的(🔶)艺术和文学内(nèi )涵
故事的背(🎁)景融入了极多的宗(zōng )教(jiā(🔴)o )元素(sù )只不过大部分的(de )玩家可(🌈)能的确知(💡)道一点宗教但只需(xū )看(🗾)到(🕗)(dào )这诸(🐜)多让人汗毛直(🚰)竖的神(✊)秘(mì )无比(bǐ )符号和(🚑)邪恶血腥残暴的祭坛都会让他(👟)们从(cóng )内心(📞)(xīn )深处有一(yī )种(👴)恐惧(jù )
而游戏本身也寥(liá(🔥)o )寥可(👪)数凭借传统和廉(👛)(lián )价的手法来被惊吓玩家(jiā )而(ér )要注意是(💤)实际游戏(xì )中的特殊蛛丝马迹文件资料(⛑)这(🏫)些NPC角色的演出(🎶)来刻划游(yóu )戏的剧(🤫)情让玩(🍜)家(jiā )抽丝剥茧逐渐(🌤)清楚到背后(hòu )的真相再去感(gǎn )受一(🍖)种细(📹)(xì )思(🤚)极恐啊的后(hò(📛)u )怕感
整(🌬)(zhěng )个(gè )寂(jì )静岭游(yóu )戏就(jiù )好象(🌲)是一部浩(📗)大而又蕴满(mǎn )细节的电(😃)影一样你是(shì )需(🛁)要(⏯)观察(📮)的(de )去品味才能能够理解(🧡)它要想思想(👇)感情(qíng )的思想
很经典的表(🥦)里世界
寂静岭系(xì )列的另(😘)一大成(chéng )就应(🦐)该是创立了表里世界(jiè )这样的最(zuì )经(🏾)典的设定
在游戏过程中(😦)会依据什(shí(📃) )么剧情的需求(🛴)让玩家不(bú )断地的肆意穿(🚠)梭于总体(tǐ )安全(quá(🉑)n )的(😔)(de )的(❄)表世界和(hé )极度危险的(de )里世界(🌕)这颇有点像黑(✍)客帝国中虚(🚳)拟(nǐ(❎) )和(hé )现实的设(⭐)定而玩家永远都到底自己会不(🏊)会还能够来到(dào )属于什(shí )么自(zì )己(jǐ(🤥) )的再现(xià(💠)n )实世界
寂静岭这(zhè )款的14部作品都是上上(shàng )品佳(💪)作碧(♓)血情天破碎的记忆(🕺)和起源也都值得一玩
从(cóng )5代正在寂静岭的风格(🛄)突然发生(🕍)了突变(👚)没了了损坏的味道故不(🕠)推荐一下(xià )体验(📟)
PS传(🥣)闻(🗾)出名制作人小(🤐)岛秀夫一直在亲自操(cāo )刀一款(kuǎn )寂静岭的新作并将于2020年8月放出预告(gào )也许这将是寂静岭最新出重新再(zài )次复兴的一(yī )个契(qì )机
真物(🦊)理驱(👸)鬼
零最(⛩)新(xīn )出可能是第一款以照相(💧)机(🖋)以及武器的恐怖游戏(🌀)给鬼照(🏖)(zhà(💇)o )相来除灵在当时可(kě )谓是主动而又创新的想法而在游戏中玩家更(🎻)是这个(📆)可以抽取到不同(tóng )型号的相机和胶卷来应付(fù(🤧) )不(bú )同(🔷)类(😠)型鬼魂(😞)(hún )甚至还也能按照给相(🛢)机(jī )加装配件来进阶照相的威力虽说鬼魂突(tū )然间(🍙)再次(cì )出现在镜头前(qián )的确有些(🛂)灵(🦌)异但盯(dīng )着它(➕)们被不停(tí(🚣)ng )首先按住的快门全部消灭掉又微(wēi )微(wēi )略显都(dōu )有(🕖)点(diǎ(📿)n )滑稽好笑
哀婉动人哀伤的故(🛠)事
零这款(🕴)的故事基本都透(📖)着着哀愁气息主角多数是正直不阿芳龄(líng )的迷人少(🛍)女而又出(⏹)现的鬼魂则(💩)也都有自己悲伤的往(🎼)(wǎng )事和痛苦的过(guò )去(qù )结局而(🏀)(ér )不伴随着(zhe )某些(😀)特殊不重要(🍗)角(🛋)色(😌)的死亡(📇)(wáng )或是消失了(📕)
又(🕵)或是某(🧢)只(⏰)哀怨(👖)而美丽地(dì )的(de )女鬼的消逝就算主角(🙋)最终逃脱险地(🧚)玩家来讲(🏓)(jiǎng )仍会沉浸在(zài )对它(tā )们的回忆和哀叹(🦋)洞(🚎)府之(zhī )中
零三个(🤔)系(📗)列的每一部(bù )作品都值得(🌵)你去爱体验只不(🐊)过在(zài )妖军的(de )作(🥨)(zuò(🅰) )品中卖肉的倾向(🎯)比较(jiào )好极为严(🏖)重(chóng )让恐怖(🍻)感直线降到(🎋)但它仍然是日(rì )式恐怖游戏最(🚝)杰(⏩)出(🌈)的代表(🏋)
小镇惊(jīng )魂(🍼)讲诉的是(♈)几个高中生在暑假出门游玩的时候误闯(📁)另(📎)一个少有(yǒu )小(⚾)镇这(👂)个小镇
隐(🚪)隐被某(🕥)种(🐟)神秘力量统治者而主角一(🥝)行人(🚟)则(zé )接(📦)连造成(🕗)怨灵的袭(👃)击
游戏比较大被(🎟)了零三个系(🤷)(xì )列的影响女主角仍(🥡)(réng )然(🛋)是用相机来和(hé )恶灵参(🧦)与战斗(dòu )而(❌)差别的是今次(🕡)女主角不使用(🤽)的(🏿)继(🥝)续是(😁)老款(🥪)式的胶卷相机(🍋)反而(🦍)像现代的(😊)智(🎅)能手机的摄(🌞)像头(🚷)
除开模仿零系(💖)列的照相(🐪)除灵这个最新(🈵)出游戏(xì(🔩) )整体的风格(👄)都(dōu )和零这款(🔋)并不相(🎤)符超级恐怖的程(chéng )度犹在零最新出(chū )大地之上毕竟泰(🥠)(tài )国人(⏬)对恐怖元(🛢)(yuán )素(🧐)的拿捏肯定(dìng )有着充足(zú )的自信的差不(bú )多(🏎)也不会在这方面(💥)去怎么模仿(👁)日本(běn )的游(🦆)戏
小(🕥)镇惊魂1是2010年代(dài )初的(🔏)游(yóu )戏又是小工坊的作品所以即便画面应该游(🌒)戏操作各方面都比较的(🦔)蹩(🏎)脚(👏)但(dàn )恐怖气氛依然很足不少玩家在(♓)游戏的第(🍚)一个场景废弃的(⏮)砖窑的学(🤷)校就早彻底放弃游(🗄)戏了(le )是因为真是是(shì )太黑太(🔀)(tài )可(🍨)怕地了
小(🍙)镇惊魂2则是(♉)2020年(nián )初的游(🤖)戏经七八年(nián )的打(dǎ(🤜) )磨(🎊)本作相(🌁)比(👮)于前作(zuò )有了(🚽)(le )小(🚇)幅度提(🤴)高的优化和提升当然了(le )导致女主(zhǔ )角的身材和穿着太过身材(💷)火辣(🎤)在内游戏引(💚)擎的进步导致更多的玩(wán )家将(jiāng )目(mù(😑) )光锁定(🐺)在(♒)女主角身上而(🤔)让恐怖气氛较前作(🛋)减(😉)(jiǎn )低(dī )了不少
甜蜜之家的恐(kǒng )怖(bù )风格和小镇(😉)惊魂相当几乎完全一样(yà(🥅)ng )都是(👳)很正宗的泰式恐怖而它更比小镇惊(🔓)魂(🧢)核(🎈)心中(❔)了更大(dà )泰国的宗教元素和本土风格的元素(sù )
这款游戏的剧情更加的(😁)生涩甚(👪)至连很(hěn )多玩家(jiā )通关之后始终不很清楚(💹)自己为啥会被鬼围(📫)剿也不清(qīng )楚(chǔ(🎪) )游戏到底是要想讲一个什么呢样的(🐅)故事只不过(🔷)很多的剧情和(👯)细节(🌑)实际上是封印在游戏(👶)的文(🕵)件和NPC的只言片(piàn )语之间的甚至(zhì )要算(suàn )上玩(♋)家(😩)自己的一点脑补才能很(🔬)清楚(😪)
甜蜜之(🌗)家1是越(🧔)来越纯粹的恐怖(bù )游戏遇到鬼怪(📗)的追赶(gǎn )你你要做的(📦)仅有不停的(😖)逃(🚌)(tá(🎫)o )窜和逃(🍷)跑而(ér )甜蜜(🦏)之家2则完全变了风格主角哪怕可以(🧝)递过来(lái )附加了魔(🐌)(mó(🎙) )法的匕首和鬼怪硬(yìng )撼对垒(🏩)不少人开玩笑称这是泰(👇)国版的生化危机
抛开游戏不谈这两(liǎng )个系列的(💨)恐怖游戏肯定更(gèng )加值得你去爱一(🌍)玩(wán )的(🆗)要知道他(tā )们的剧情都非(🎆)常的精彩(cǎi )点让(😊)人回味无(🍱)穷
游(🛡)戏讲(🏺)述的是(🗒)男主角经(jīng )历(lì )了一次意外车(chē(😱) )祸之后在一(♎)栋面生的清朝(cháo )古宅醒来之(👦)后古宅中满是(shì )千奇百怪的恐怖形貌的纸人模型凭着(🤱)直觉(💧)提醒他那些纸人可以说不(🏄)像看起来那么(me )简单啊
纸人(🛵)(ré(🥞)n )1是一款十分正朔的恐怖(📑)游(yóu )戏男主是从躲(duǒ )闪鬼魂挣断各式各样谜题来通关游戏(⌛)比较顺耳(🔅)和前面几款游(📹)戏(xì )并无(📅)二致但可贵的情感的是纸人的国风相当的浓重(👵)从场景设置(📐)到(🈴)人物的服(🧔)装(🗨)都(👆)是(shì )着浓重(🧖)的(de )清朝特色让国(guó )人玩家能(néng )更很(hěn )难的代入游戏虚(xū )空(kōng )之中
纸人1代出结束(shù )后(hòu )被了国(🛶)人玩家广泛(fàn )的(🛴)的好评哪怕连(😏)国外玩家也都不约而(ér )同(👺)地(🥘)尝(cháng )试这款异(🏛)域风情(🔡)浓浓的的恐(🏆)怖游戏
纸人2的游戏(🛄)大(📥)变男主有(yǒu )了(😅)和鬼魂(🌚)正面一战的能力而他的(🤢)主要注意武器竟然(🎋)会是一把清朝时代的(⛷)火枪(qiāng )说(shuō(🛀) )不定正是我是(shì )因为不再继续(⛵)必须(👆)逃跑也可能是只(💮)不过(🦋)(guò )2代中纸人的(de )造型远也(yě )没1代中这样(🚟)的话恐怖至极让翘(qiào )首等(🎑)待(🤔)一年(🏾)多的纸人粉丝(sī )玩家们因此作的评价褒(bā(🔋)o )贬(〽)不一
纸人(🎚)系(🙇)列游戏虽然有着不少的缺点但虽然让我们看到(dào )了国产货(🏋)恐(🖼)怖游戏的曙光(🌹)不喜欢恐怖游戏的玩家一定最好不要错过
镜魔在此友情提示(shì )小玩怡情大(🕙)玩(wán )烦(fán )心的事(shì )长期性让(⛄)精神在不(bú )安状态(😙)也会让身体受(shòu )到(⌚)伤害(🕝)在玩恐怖游戏的时候(🤴)一定要(🤽)再注意不要(yào )放肆